Как, почему и когда надо удалять фичи из продукта. Освобождаем ресурсы и фокусируемся на главном (Wrike, Юрий Андрейкович)
Каждая фича, которая попала в продукт, имеет свою историю. За некоторые из них вы буквально бились и отстаивали перед руководством. Продакт-менеджеры видят свою работу в первую очередь в том, чтобы создать, а не убивать фичи. Поэтому поменять формат мышления и в конкретный момент сфокусироваться на удалении сложно.
Но насколько вы уверены в том, что все дошедшие до релиза фичи нужны продукту? Все ли они помогают решать проблемы пользователей и зарабатывать бизнесу? Что удалять, а что сохранить, чтобы выиграть и в деньгах и в лояльности пользователей?
Мусорных фич часто накапливается так много, что если все их грамотно удалить, улучшение и высвободившиеся ресурсы вас сильно удивят. Как выстроить процесс создания и удаления фич так, чтобы в продукте не было ничего лишнего, разработка не буксовала, а пользователи были счастливы
Пока нет комментариев