Зачем иногда нужно кормить троллей? Как мы сегментировали аудиторию через психотипы геймеров и вырастили вовлечение в два раза (Дмитрий Твердохлебов)

by tukaev@productsense.iopublished on 27.04.2021
ProductSense Academy — Микрокурсы и кейсы с конференций по подписке

Дмитрий Твердохлебов, Senior Product Manager, Yandex

Спасибо, что пришли. Сегодня мы немножко поговорим про игры. Но гораздо больше поговорим про людей, про то, что они реально разные, ведут себя по-разному, действуют по-разному в разных контекстах. Почему важно об этом помнить? Как это сегментировать? И как перестать расстраиваться то, что какая-то фича не взлетела? Возможно, просто была неправильная выбрана аудитория.

Меня зовут Дима. Я уже не в «Яндексе», извините. Я вторую неделю Head of Product в Evotor — такая большая история, онлайн-кассы, 750 тысяч активированных терминалов. Несем добро малому и среднему бизнесу. А еще у нас есть и железо, и софт в одной компании. Это вообще суперистория. Но, тем не менее, у меня достаточно большой опыт. Я начинал в геймдеве, в адском жанре social casino, gambling, покер, слоты, это все. Как заставить этих тетенек заплатить тебе 50 долларов, и чтобы не было возможности их никак вывести обратно. Короче, сложная история. А в продуктовом менеджменте у меня достаточно большой опыт в маркетплейсах. Я работал в YouDo. В «Яндексе» я был Head of Demand, в общем, отвечал за все направление исполнителей в стремительно растущем сервисе «Яндекс Услуги», о котором вы наверняка ничего не слышали. Но реклама уже идет, и мы уже больше всех маркетплейсов в два раза. В общем, все такое. Да, есть еще Facebook, можно дружить. Этот слайд будет еще потом в конце без проблем.

Смотреть дальше

Виталий Соболев, Founder, researcher & author Vitalever.Me
Дмитрий Козлов, Директор акселерационных программ в Product.Vision. Преподаватель магистерской программы «Управление цифровым продуктом» Нетологии и ВШЭ
Александр Краюшкин, Product Owner, IVI
Евгения Смородникова, Co-founder, Welltory
Александра Кулачикова, Product Owner, Semrush
Арсений Авчинников, Joom, Татьяна Чернявская, Авито, Светлана Ратнер, СКБ Контур
Будьте первым, кто прокомментирует “Зачем иногда нужно кормить троллей? Как мы сегментировали аудиторию через психотипы геймеров и вырастили вовлечение в два раза (Дмитрий Твердохлебов)”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Пока нет комментариев